Um das oben genannte Beispiel im CP::Shop umzusetzen, wechseln Sie zunächst im Administrationsbereich der Shop-Software in den Bereich "Artikelklassen". Dort müssen Sie nun eine neue Artikelklasse für diesen Artikel-Typen anlegen. Neben einem Titel und einer Beschreibung der Artikelklasse müssen v.a. die einzelnen Felder (die sogenannten "Attribute") dieser Artikelklasse angelegt werden. Bei einem PC sind dies Attribute wie z.B. Prozessor, Grafikkarte und RAM.
Dabei muss stets darauf geachtet werden, dass nur Attribute vom Typ "interaktiv" genutzt werden, da nur diese Attribute später vom Kunden ausgewählt werden können und müssen. Normale Attribute werden hingegen vom Shop-Betreiber direkt beim Einpflegen der Artikeldaten mit Inhalten gefüllt.
Für dieses Beispiel legen Sie in der Artikelklasse die folgenden Attribute an:

Anschließend müssen Sie noch mindestens einem Artikel diese Artikelklasse zuordnen. Ebenfalls muss der im Eintrag in der Anleitung genannte Container in der Vorlage für die Detailansicht der Artikel eingebaut werden, um das Formular für diese Artikelklasse anzuzeigen. Dabei ist es sinnvoll, wenn Sie für alle Artikel mit dieser Artikelklasse eine eigene Vorlage verwenden.
Der Kunde kann dann den Artikel nach seinen individuellen Wünschen und Bedürfnissen konfigurieren. Natürlich können Sie auch die in der Version 3.5.0 eingeführten Aufpreise für die Interaktiven Attribute in einem solchen Konfigurator verwenden:

Bei Bedarf können wir für Sie im Rahmen unserer Dienstleistungen auch einen Produktkonfigurator mit erweiterten Funktionen entwickeln, z.B. wenn die einzelnen Auswahlmöglichkeiten mit zusätzlichen Texten und Bildern versehen werden sollen oder wenn ein mehrstufiger Konfigurationsprozess genutzt werden soll. Kontaktieren Sie uns!