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Computerlexikon

In diesem Lexikon haben wir momentan 173 wichtige und für einen Neueinsteiger oft verwirrende Begriffe der Computerwelt aufgelistet und erklärt. Dabei sind sowohl Begriffe enthalten, die Internet, Grafik und Webentwicklung, als auch E-Business, E-Commerce und Programmierung umfassen.

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Backbone

Backbones sind die Hauptleitungen des Internets, welche die einzelnen Gateways und somit die regionalen oder nationalen Sub-Netze miteinander verbinden. Die Backbones weisen einen durchweg sehr hohen Datendurchsatz auf und können erorme Datenmengen in kurzer Zeit transferieren.

Backface Culling

Hier werden auch Bereiche berechnet, welche hinter den sichtbaren Objekten liegen. Normalerweise kommt diese Funktion nicht zum Einsatz, da sie zu viel Rechenleistung beansprucht. Meist wird auf das Clipping gesetzt.

BCC

Die "Blind Carbon Copy" (BCC) ermöglicht wie die normale "Carbon Copy" die gleichzeitige Zustellung einer Email an mehrere Empfänger. Jedoch werden diese bei der BCC für die anderen Empfänger nicht sichtbar angezeigt. BCC ist die häufigste Versandart bei nicht personalisierten Newslettern.

Benutzerprofil

Bei der Bewegung über eine Website hinterlässt ein Benutzer für ihn oft nicht nachweisbare Spuren. Jede Aktion eines Benutzers kann gezielt protokolliert und später in einer beliebigen Form aufbereitet werden. Diese Benutzerprofile geben so u.a. Informationen, welche Klickpfade ein Benutzer verwendet hat und schließen oft weitere Angaben aus Formularen (Kontakt-Adressen usw.) mit ein.

Betriebssystem

Ein Betriebssystem bildet die Basis für die Arbeit mit einem Computer. Es verknüpft die Hardware- und Softwarekomponenten des Computers und bietet dem Benutzer eine einheitliche, meist grafisch aufbereitete Oberfläche zur Arbeit mit den einzelnen Programmen an. Bekannte Beispiele für Betriebssysteme sind u.a. Windows, Linux, Unix und OS/2.

Blinn-Shading

Beim Blinn-Shading handelt es sich um eine besondere Form von Shading, welche ähnlich wie Phong-Shading die unterschiedlichen Reflektionseigenschaften der Objekte miteinbezieht. So werden auch Materialien wie Glas oder Metalle unterschiedlich visualisiert.

BMP

Das BMP-Dateiformat ist das Standard-Grafikformat von Windows, welches allerdings auch von anderen Betriebssystemen unterstützt wird. Es wurde ursprünglich eigens für Windows entwickelt, doch ist jetzt eher das JPEG-Format vorherrschend. Die BMPs basieren auf einem Raster- (Pixel-Technik) bzw. Binärsystem auf drei verschiedenen Ebenen (Farben, die Stärke der Komprimierung und die Anzahl der Bits).

Bones

Um eine realistische Animation jedweder Art von Characteren umzusetzen, ist es notwendig, diesen ein Skelett aus Bones zuzuordnen. Durch diese "Knochen" wird es möglich, dass sich das Objekte bei Bewegung wie im realen Leben deformiert, die einzelnen Teile der Objekte folgen dazu der Bewegung der entsprechenden Bones. Oft werden Bones bei der Animation eines Gesichtes eingesetzt, wobei hier die Bones als Muskeln zum Einsatz kommen.

Byte

Ein Byte ist eine Grundeinheit der Informationstechnologie zur Beschreibung des Umfanges einer Datenmenge. Ein Byte besteht dabei aus 8 einzelnen Bit, kann demnach 2^8 Zeichen = 256 verschiedene Zeichen aus dem ASCII-Code abbilden.


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