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Special Effects mit Premiere - Professional Studio

Data Beckers Reihe "Professional Studio" richtet sich an fortgeschrittene Anwender, welche bereits die ersten Schritte mit dem jeweiligen Programm gegangen sind und in ihren Projekten zukünftig ein möglichst optimales Ergebnis erzielen wollen. Die Bücher dieser Reihe sind stets vollfarbig und werden als Hardcover geliefert.

Auch "Special Effects mit Premiere" orientiert sich auf über 470 Seiten an diesem Standard. Das Buch vernachlässigt eine Einführung in das Videoschnitt- und Effektprogramm Premiere völlig und konzentriert sich stattdessen auf praxisnahe Anwendungsbeispiele. Diese sind auf insgesamt 8 Kapitel aufgeteilt und reichen von Videoeffekten bis hin zu komplexen 3D-Spielereien.

Das hier genutzte Programm Premiere ermöglicht mittlerweile als Stand-Alone bzw. in Kombination mit anderen Programmen wie Adobe Photoshop beinahe beliebige Videoeffekte, wie diese aus Film & Fernsehen bekannt sind. Doch allein durch das Handbuch und eigenes Experimentieren erschließt sich dem Anwender oftmals nicht die volle Funktionsfülle.

"Special Effects mit Premiere" schafft hier Abhilfe und beginnt mit einem Kapitel über die Bearbeitung und Manipulation von Videobildern. Dies beinhaltet die Umsetzung von Überlichtungseffekten, die virtuelle Alterung von Bildern oder die täuschend echte Verwandlung einer Tag- in eine Nachtaufnahme. Das anschließende Kapitel widmet sich der Kombination bzw. Integration verschiedener Videosignale in eigene Projekte.

Um den Nachbau von Film-Trailern geht es in Kapitel 3 (u.a. "James Bond" und der bekannte "Tatort"-Trailer), bevor man im anschließenden Kapitel Tipps & Tricks zur Animation von Titeln erhält. Dabei werden u.a. auch weitere Programme wie 3ds max eingesetzt, wenn es um die Erweiterung der Animation in der dritten Dimension geht.

Weitere Kapitel beinhalten Projekte zur Erstellung von TV-Screens, zur Umsetzung von Spezialeffekten (Rauch, Zeichentrick) und dem Einbau von 3D-Objekten in die Szenen. Auf der beiliegenden CD-Rom befinden sich über 700 MB, darunter umfangreiche Projektdaten (Animationen, Premiere-Projektdateien, Einzelbilder) sowie Demoversionen der im Buch angesprochenen Programme.

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